Home » en lovende ny teknologi

en lovende ny teknologi

by Roald Amundsen

Etter en noe skuffende førsteversjon er AMD tilbake med en mye mer lovende FSR 2.0.

Den første versjonen av FidelityFX Super Resolution var egentlig ikke opp til standarden du forventer. Denne teknikken for å forbedre bildedefinisjonen hadde fordelen av å være kompatibel med et stort antall enheter, men den kunne dessverre ikke konkurrere med konkurrenten, DLSS.

Og med god grunn, bak «FSR» skjulte det seg faktisk en algoritme avUtvidelse plass som forringet kvaliteten på bildet, spesielt i bevegelser, sammenlignet med et naturlig bilde. Med FSR 2.0 har AMD til hensikt å korrigere bebreidelsene mot teknologien sin uten å ofre dens kvaliteter.

midlertidig eksklusiv

FSR 2.0 tar AMD fra enkel eksklusiv plass ieksklusiv «midlertidig «. Hva er forskjellen? I det første tilfellet tas et kildebilde og det forsøkes å øke definisjonen ved å fylle ut hullene logisk. I det andre tilfellet analyserer det en rekke bilder for å forstå konteksten og styrke sin algoritme. Jo mer data, jo bedre, og så algoritmene til eksklusivmidlertidig tilby et bedre resultat.

AMD FSR 2 kvalitet
AMD lover å forbedre bildekvaliteten // Kilde: AMD

Det er takket være dette at AMD kan love å tilby et bilde av bedre kvalitet enn den opprinnelige definisjonen kunne tilby.

Ulempen med denne teknikken er at den krever utviklerintegrasjon, slik tilfellet er med Nvidias DLSS 2.0 eller Intels XeSS.

Hva er forskjellen med DLSS 2.0 eller XeSS?

I motsetning til Intel- eller Nvidia-teknikker, krever AMD FSR 2.0 ennå ikke spesialisert maskinvare i maskinlæring, og med god grunn tilbyr ikke Radeon grafikkort dem. Dette gjør at AMD kan love bred FSR 2.0-støtte, selv utover enkle Radeon – ditt GeForce-grafikkort eller en Intel Arc-brikke skal støtte det. Som en påminnelse krever Nvidia et GeForce RTX-grafikkort for å bruke DLSS.

Det gjenstår å se om denne teknikken vil kunne tilby samme nivå av bildekvalitet og ytelse som teknikker som brukermaskinlæring. Nvidias teknologi har bevist sin verdi. Alt gjenstår å bevise på AMD-siden.

Møt på GDC

FSR 2.0-kunngjøringen er egentlig bare en måte for AMD å vise frem en mer omfattende presentasjon planlagt til 23. mars på Game Developer Conference. Ifølge AMD skal FSR 2.0 være tilgjengelig fra andre kvartal 2022, mellom april og juni derfor.


For å følge oss inviterer vi deg til last ned appen vår for Android og iOS. Du kan lese artiklene våre, arkivene og se de siste YouTube-videoene våre.

You may also like