Home » Tre timer i uken på helligdager: Kina begrenser nettbaserte videospill for barn / Artikkel

Tre timer i uken på helligdager: Kina begrenser nettbaserte videospill for barn / Artikkel

by Russell Crowe

I Kina er det forbudt for barn å spille videospill på nettet.

Dette er på ingen måte Kinas første forsøk på å begrense tiden barn og unge bruker på å spille nettspill. I 2019 ble det fastsatt at alle under 18 år kan spille nettspill maksimalt halvannen time om dagen og inntil tre timer på helligdager. Spillbrukere må også registrere seg. Disse restriksjonene ser imidlertid ikke ut til å være tilstrekkelige til å redusere antallet unge som tilbringer mye tid foran skjermer. Det kommer flere og flere klager fra foreldre om avhengighet hos barn og dens innvirkning på deres utdanning og fysiske og mentale helse. Derfor har kinesiske tjenestemenn innført nye restriksjoner basert på slike klager og de skadelige effektene av videospill på barn.

Fra nå av vil barn og unge under 18 år kun kunne spille nettspill fredager, lørdager og søndager fra klokken 20.00 til 21.00. I skoleferier og ferier kan spillene spilles en time om dagen.

Reglene vil gjelde for selskaper som tilbyr nettbaserte spilltjenester til mindreårige, og begrenser deres mulighet til å betjene disse brukerne utenom et spesifisert tidsrom. Bedrifter vil heller ikke kunne yte tjenester til uregistrerte brukere. Spillere må bruke identifikasjonskort for å hindre ungdom i å lyve om alderen deres.

De nye reglene har utløst raseri på kinesiske sosiale medier, med mange brukere som klager over at de er for strenge. En nettspiller fortalte journalister at han ikke så poenget med den nye forskriften og at tidsbegrensninger alene ikke kunne løse problemet.

Spilleren uttalte: «Ulike mennesker har forskjellige selvkontrollevner og kan overvåkes ulikt av foreldre og samfunnet. En rekke komplekse faktorer må også tas i betraktning, som for eksempel utdanningsnivået fra foreldrene eller skolen. Dette er ikke noe som enkelt kan kontrolleres. Tross alt kan folk alltid spille fra en annen spillers konto eller kjøpe voksenspillkontoer. Jeg synes ikke den nye forskriften gir mening. Selv om målet hennes er å hjelpe unge mennesker, jo mindre tilgang hun har, jo mer nysgjerrig vil hun bli.»

Professor Chen Zhang ved Peking University mener også at den nye forskriften kanskje ikke løser problemet.

«Det er alltid hull. For eksempel leie av spillkontoer, som betyr at voksne leier ut spillkontoer til unge mennesker. Eller for eksempel mobiltelefoner blir modifisert. Og i bunn og grunn er det vi ser at mange foreldre hjelper deres barn får tilgang til disse spillene så lenge de har lov. Så denne politikken er definitivt ikke den samme for alle å utelukke at unge spiller, men den kan brukes generelt, » sa læreren.

De nye restriksjonene er et ytterligere slag for de kinesiske spillgigantene Tencent og NetEase, hvis aksjekurser har falt siden de nye restriksjonene ble annonsert. Selskapene og analytikerne selv regner imidlertid ikke med at innstrammingen av restriksjonene vil få vesentlige økonomiske konsekvenser.

Samtidig påpekes det at den eneste årsaken til de nye restriksjonene ikke bare er bekymring for helsen til unge mennesker, men også Beijings ønske om å stramme inn kontrollen over markedet for teknologiselskaper.

«Disse restriksjonene vil påvirke verdens største mobilspillmarked, med mer enn 100 millioner brukere. Det er en del av Beijings flermånederskampanje for å få større kontroll over høyteknologiske selskaper ved å intensivere kontrollen på alt fra data- og antitrustsikkerhet og arbeidernes sikkerhet. rettigheter. Selv om Kinas beste spillskapere ikke er avhengige av inntekter fra unge mennesker og den umiddelbare innvirkningen på inntektene kan være begrenset, vil selskaper som Tencent og NetEase miste en god del av dine lojale kunder,» sa Bloomberg Zeppin-journalisten Juan.

Beijing viser økende skepsis til den voksende rollen til teknologiselskaper og deres potensielt negative innvirkning på velferden til landets nye generasjon. De nye reglene kommer i en tid med massiv nedbryting av kinesiske teknologigiganter som Alibaba, Didi og Tencent, samt en rekke reformer som Beijing ser på som skadelig for den yngre generasjonen, inkludert kjendiser, fankultur og sosiale medietjenester. veiledningsoppdrag.

Feil i artikkelen?

Marker teksten og trykk Ctrl + Enterfor å sende utdraget til redaktøren!

Marker teksten og trykk Rapporter en feil knapper for å sende teksten som skal redigeres!

You may also like